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ヘリオポリス三層12審議+あやかし風崩界5 [御城プロジェクトRE]

こんにちは。
この前なんとなく見てたテレビ番組にて猫が背中に乗るのは飼い主を信頼してる証だよ!とかやってたんですがうちの場合は飼い主と言うより下僕的な意味で信頼されてる気がしてならない肉球です。

tyaneko.jpg

今朝もどこぞで悪さをしてきたのか足に泥くっつけて帰宅した赤茶トラ君の図。
おい拭けやと無言の圧力かけてくるので手早くぬるま湯タオルで綺麗にした後は大抵腹が減り申した!な流れなので出来るおっさん猫下僕は間髪入れずササッと猫パウチを献上してからターンエンドで御座る。
そんなomotenashiの心が通じたらしく食事後は素直にコロンと寝てくれたものの流石に連日だと猫下僕おじさんといえど若干おつらいのでもう少し手心をお願いしたく候…。
あ、うん、なんやかんや言いつつそれでも喜んでやってしまう辺り猫は本当に魔性の生き物よ、、

suiro.jpg

田んぼの用水路の色合いが個人的にめっちゃ好きな感じだったので何となく撮影。
印象派で例えるなら夏本番に比べるとやさしめで淡い感じがルノワールとかピサロ的な色調の印象かも。
これが梅雨に突入して緑が一段濃くなると今度はルソーの密林的なイメージが出てきてこれまた夏好きおじさんとしてはたまらんので御座います。
というか前にもこんな感じの例え出したけど相変わらず何言ってんだこのおっさん?状態だと思うのでこの辺は鼻で笑いつつスルーしてやって下さい。。

んでソシャゲの方はあやかしに新しい風崩界戦が来てたのでとりあえず5までクリア、それと御城の審議がなんとか12審議コンプ成功致しました。

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風崩界のウパナンダは攻撃がめっちゃ痛いものの行動速度が結構遅い感じだったので防御デバフと行動速度ダウンを両方かけられるシナトベを抜擢。
それとボスが赤珠になった後すぐに大技じゃなくてちょろっとした攻撃挟んでから大技発動するみたいな行動してくるので奥義予約リレイズする場合は注意です。

upanan2.jpg

全赤珠の超大技が私の手持ち編成では正攻法で耐えきれなかったので毎回全赤大技来たらサスケ、閻魔天、バレ風天の順番で奥義予約リレイズしてやり過ごしました。
多分wikiとか見れば詳しく載ってると思うので細かい説明は省きますがざっくり言うと敵の大技が開始したらダメージ判定が出るまでに奥義ポチるとHPゼロになっても奥義発動してから倒れるという仕組みなのでこれを利用してヒーラー(必ず最初は回復役にする事)奥義ポチった後残したい他キャラの奥義ポチればOKです。

次に御城の方ですがクリアしたと思ったら蔵壊れててぬわぁああああ!!とか発狂しそうになったりもしましたが何とか全審議12クリアいけました。

sinpan1.jpg

ヘリオポリス、アアル、マアトの三層で詰まってたのですが最終的にはマアトが個人的に一番苦労したかもです。
アアルは攻略動画参考にして一部キャラのレア度上げたりしたら割とすんなりでヘリオポリスに関しては妖怪対策へのこだわりを捨てたらすんごい簡単になりました。

sinpan2.jpg

最初は赤鬼とか火車とか出てくるからこの前実装された吉野城の出番だな!
と思いなけなしの改築素材まで突っ込んだのに結局必要無かったとかちょっとかなしいけど仕方ない…。
世間では山ステージと言えばラピュータとバベルが持て囃されてる、というか実際強いし異論はないけどやっぱり個人的には千方窟なんだよなぁ、ということでこんな編成になりました。

sinpan3.jpg

基本的にはコトルでデバフ撒きつつリヒテン計略バフを千方窟(状況によってはコトル)につけて敵を殲滅する流れ。
赤鬼複数とか来たらコトル計略を春日山にかけてブロックしつつかまいたちとか抱えて被ダメヤバくなったら巨大化回復する感じでいけました。
但し近接牛君ブロックトークンが一体出ないとかなり厳しいのでそこはいつものお祈り要素ありです。
普通にやるなら歌舞と盾追加すればどのトークンが出てもクリア出来るくらい安定します。

sinpan4.jpg

やはり千方窟・・・千方窟は全て(じゃないけど)を解決する・・・!
というかこれ千方窟というよりコトルとリヒテンがやべぇのでは?と思わなくもないけどクリア出来たのでまあ良し!
ちなみに終盤辺りで気づいたら石板壊れてたのであっこれ無理っす、って思ったのになんかいけました。

sinpan5.jpg

マアト三層は攻略見るも参考動画の裏小牧山がレベル高くてうちの一凸では火力が微妙に足りずに再現できなかったので適当に地獄キャラ総動員+四代目突っ込んでゴリ押し突破です。
四代目の計略バフはマジでやべぇことになってるよねこれ。。
かなり気がカツカツだったのでエリュと閻魔さんは結局控えのままでした。

現時点で既に大変なんで早いとこ千狐珠交換で新キャラ一体確保したいんだけどもしかしたら無料ガチャででるかも?!という淡い望みが捨てきれないので結局期間最終日までは今の戦力で四、五層も挑戦することになりそうです。
いまのところ金すら出てないんだけど残り期間ずっとこんな感じの予定なんですかね千狐さんよ、、


5/28追記 ヘリオポリス三層ですがリヒテン外して三人でも千方窟お祈りでいけるか試してたらなんかいけました。

siroris3.jpg

手形もったいないのでクリア前撤退しとります。
というか前回石板壊れてたのに今回無事とかやはりお祈りパワーは凄い…。

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オシリスの審判場 とりあえず一段落 [御城プロジェクトRE]

こんにちは。
ここのところ連日夜になると飼い猫二匹によるおっさんの布団(足元)争奪戦が繰り広げられてて若干寝不足気味な肉球です。

hayasi.jpg

近所の田んぼ地帯とその周辺はもうすんごい緑モッサモサ状態になってて早くも夏の気配を感じるような今日この頃だったりします。
とは言ってもまだ梅雨も来てないから夏の到来はもうしばし先だろうけど。
それにしてもこの時期の夏本番に比べると若干柔らかい感じの緑色感と空の水色濃度、そこそこな暑さの陽射しが絶妙でほんと個人的には大好物で御座る。。
(毎年同じような事言ってる気がするけど)

baraisu.jpg

ジョギングコース途中にある謎の休憩所みたいなとこにめっちゃバラ咲いてたので撮影。
バラは現在かなり色んな種類のものが存在しましてその色などによって花言葉もめっちゃ多く用意されてたりするようです。
んでも前に記事にしたことあるようにそもそも花言葉って恐らく大部分の方が思い描いているような神秘とロマンに溢れる系のものではな(夢の無い話なので以下略!)

ちなみにギリシア・ローマ神話においてはヴィーナスがこの花を息子であるクピド(キューピッド)に贈ったのですがクピドはそれを沈黙の神ハルポクラテスへ「神々の弱点を隠すように」と言い含め手渡したそうです。
これにより一部地域においてバラは沈黙の象徴とされるようになり秘密を守ることが義務とされるような集会の場では天井からバラの花束をつるす習慣もあったんだとか。
(この際 sub rosa (秘密裏に)という文句を唱えたらしい)


そんな感じで今日も無駄なネタをちょろっとやったので以下ソシャゲネタ。
御城の方にて新地獄イベントであるオシリスの審判場が開催されたので早速挑戦して参りました。

sirosi1.jpg

現在は難易度難しいまで公開なので全ステージ審議フルクリアだと170審議になる感じですかね。
脳筋おじさん殿なりに結構頑張ったもののヘリオポリス、アアル、マアトの三層が12審議盛りだとどうしても押し切られて殿がパーン!ってなっちゃうので10審議で妥協しとります。
裏小牧山とエリュがめっちゃ活躍してくれてる、というかこの二人いないとマアトが苦行ってレベルじゃねぇぞ状態な気がするんだけどやっぱ素直に裏大宰府を交換しとくべきだったんだろうかね、、

sirosi2.jpg

今回の交換レートは初回だけな気もするけど地獄キャラが今までの半分の7500で交換できる+来週以降どうなるかしらんけど今週は週戦功がめっちゃ簡単な上にかなりの数の霊魂貰えるので新人殿もとりあえず難易度普通を5ステージ10審議出来れば最低限の確保は大丈夫そうです。
恐らく来週の更新後に専用ススキが追加される(多分6000)ので私はキャラ本体と専用羅紗一体、それに配置気減の施設取ってあとは様子見する予定。

ガチャの方は30連するも当然というかなんというか新☆7キャラにはかすりもしなかったので無料単発ガチャ期間最終日位になったら片方を千狐珠交換する流れになりそうですかね。
現状だと鞭キャラの方が強そうだけど見た目的にはなんか裏淀城のほうがカラーリングとか好みで欲しいからあと10連石かき集めてどっちか出てくれんかなぁ…。
範囲内火力バフ1.5倍は強いっちゃ強いんだけど裏坂本さん持ってるし正月天童とか肥前名古屋とか割と他にも同じようなの使えるキャラいるから欲を言えば来週の改築で1.7倍位まで強化・・・は流石に無理だよなぁ…。

sirosi3.jpg

そんなこんなで割とストレスマッハな苦闘だったので気分転換に武神三成超難に突撃して三戦功クリアしてみたり。
これも結構初期の頃の武神なので先週の武神毛利同様今となっては地獄三層以降の10審議とかより全然簡単で御座いました。
射程盛りまくったら江戸スラッシュの範囲が想定以上に伸びたせいでバシンバシン殴られた三成殿が第二波で早くも激おこモードへ移行、あれこれ拙くない?
と一瞬焦るも鏡餅スティックで鈍足強化してる高田ちゃんで足止めしつつ江戸スラッシュでベチベチ、おまけにヴァイジャヤンタとかいう平属性の化物で雷帝ブッパしたらなんか画面下の方でひっそりと消滅しておりました。
三成殿すまねぇ…地獄審議で露骨な対策とられるレベルにやべぇやつ、それがヴァイジャヤンタなんだ、、
(あと四代目江戸城も大概だよねこれ)

週末復刻イベがまだやってないやつならクリア石合わせてあと一回だけ10連出来そうなんだけどそれ使っちゃうと来月くるであろう花嫁イベ(☆5ドロップ)での改築素材集めに支障出そうだしどうしたもんか・・・。

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武神毛利超難とりあえずクリア [御城プロジェクトRE]

こんにちは。
先日買い物に行った地元スーパーの魚売り場にて威勢のいいラッシャセー!を連呼する店員さんがいまして夫婦で来てたお客さんの奥方から質問を受けてたのですが

奥方「この魚(干物)だけど真ホッケと縞ホッケってどう違うの?」

店員「奥さんこれはね~!・・・これは…ねぇ…真ホッケは真ホッケなの!」

という物凄いゴリ押し説明に遭遇してちょっとむせかけた肉球です。
いやちょっと待ってラッシャセー!が凄く板についてる感じのおじさん店員だったから成程!ってなる答え期待してたんですが近年稀に見るレベルに力技過ぎないですかね…。
んでもその後産地が違う(真ホッケは北海道)的な説明してたので先ほど何となく思い出して検索してみたら確かにそんな感じの説明が載っておりました。

yousuiro.jpg

それはさておき最近またしても気温が上がったり下がったりの変則攻撃してきやがる関係でここ数日かなり体調がだるくて地味につらいです。
しかも追い打ちの如く毎晩深夜になると2時間刻みくらいで特に用もないのに起こしに来る飼い猫(ふじこ)が容赦なさ過ぎてお前は鬼かと問い詰めたい今日この頃に御座る、、

akata.jpg

ジョギングコース途中の田んぼがエルデンリングのケイリッドみたいな毒々しい色になってたので撮影。
もしかしたら農薬的な何かなのかと思ったのですがちょろっと検索した感じだと土を乾燥させた時間が長いと鉄分が浮き出てきて赤くなるとかそんな現象らしいです。
まじかよやっぱりしぜんのちからってすげー!
・・・って思ったけど長いことこの辺住んでてこんな赤いの見るの初めてな気がするのですが本当にしぜんのちからなんだろうか…。

ajisai.jpg

同じくコース途中にて早くも咲いてたアジサイの図。
前になんかの記事にてイギリスの一部地域なんかでは家に持ち込むのは不吉だからやめよう!的な扱いしてるとこもあるって書いた気がしますがさらに補足しときますとピンクより青色の花が不吉レベル高いそうです。

そんなどうでもいいネタに続きましていつものように以下さらにどうでもいいソシャゲネタね。
普段御城の武神とか高難易度イベントは難易度普通だけクリアして施設回収のみやってたのですが今回の武神毛利はプレイヤー側のインフレ進んだ影響でかなり簡単だという話を聞いたのでほんとうにござるかぁ?と若干訝しむも特ツバサ欲しさにやってみたら初見で戦功三枚抜き成功致しました。

mouri1.jpg

mouri3.jpg

確かにこの頃の武神だと超難でも地獄の高難易度高審議に比べたらめっちゃ簡単でしたわ。
いやまあこんだけ遠慮無しな高レア突っ込んだらそうもなるだろうけど。。
ちなみに頭☆7殿だと☆4以下編成とかでも普通にクリア出来るらしいです。

mouri2.jpg

地域戦功用に絢爛引田入れたけどほんとトークンの性能が配布ってレベルじゃなく強くて便利だよね。
コトルの超デバフ効果も相まって青天狗の竜巻は余裕、イッポンダタラのゴリラパンチも特に問題なく受けててなにこれ凄い状態でしたいやほんと。
地獄の審議も大急ぎで300まで審議増やしまして専用羅紗をそれぞれ一個は取れたのであとは手形温存しつつ来週の新地獄を待とうと思います。
個人的にはヘルの遊戯場で既に物凄く苦労してるので新地獄がさらに難易度おかしなことになってなければいいんだけど4層以降は恐らくとんでもねぇ事になってるんだろうなぁ、、

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アラゴンの王鞭 お祈り忍者クリア [御城プロジェクトRE]

こんにちは。
エルデンリング期間中に増えた分の体重が想像以上に減らなくて地味に焦ってる肉球です。
やべぇ、加齢と共に減量難易度上がっていくって話は本当だったのか・・・。

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なんかふじこと赤茶トラ君が仲良く寝てるように見えたのでパシャッと撮影するも実は赤茶トラ君がばれないようにくっついて寝てたらしく撮影音で起きたふじこが速攻猫パンチしとりました。

fujitya2.jpg

たまらず逃げ出す赤茶トラ君の図。
すまねぇ赤茶トラ君、私はただ(表面上は)微笑ましい風景を撮りたかっただけなんだ、、
というかいい加減もう少し位は広い心を持って頂けないでしょうかねふじこさんよ…。


んで御城の新イベの方は初見時結構難易度高めな気がしたので知能カニ味噌殿の私は早々に低レア攻略を放棄、何かいいキャラいないもんかと色々試した結果こんな感じになりました。

aragon1.jpg

トークンがランダム選出な為色々とお祈り要素があるものの性能自体はかなり破格で個人的に最近お気に入りな千方窟をメインに抜擢。
流石に単騎編成だと難しそうだったので助っ人には計略待機時間減と二体攻撃計略持ちの新納石城に頑張って貰いました。

aragon2.jpg

右の銀鷲君に一回だけ蔵殴られますが撤退再配置無し戦功クリア成功です。
一番重要なのが第二波に画面上部にやってくる飛行暗闇パチンコ野郎×2が出現するまでに玉座前のマスに刀剣おじさんトークンを用意できるか否かでこれさえお祈り成功出来ればあとはかなり安定しました。
他にも助っ人枠を与板とかバルディーとかでも試してたんですがお祈り要素が一気に強くなるものの右の飛行敵用に刀剣おじさんを多めに引けさえすればクリア可能です、めっちゃ成功率下がりますが。。
(前提として千方窟の武器は恐らくヴァジュラ改じゃないと駄目っぽい)

aragon3.jpg

そういや新地獄がまさかの来週実装でそれに伴ってヘルの遊戯場早くもお休みらしいですね。
現在出てる情報見る感じだと交換一人で地獄ガチャ二人(弓と鞭?)っぽいですかねこれ。
見た目だと弓キャラもかなり気になるんだけど遠近両用の鞭キャラが便利そうだし千狐珠交換はそっちになりそうかなぁ…。

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御城 犬山大祭難適当クリア [御城プロジェクトRE]

こんにちは。
先日田んぼ地帯にて田植えで余った分の苗をどうしようか悩んだもののめんどくなってきて結局そぉい!
とひっくり返しちゃったみたいな光景を目にしてちょっとニヤリとした肉球です。

taue.jpg

まあ植える面積に余裕ないから余ってる訳だしやっとこさ終わった!って場面でサービス残業おかわりいいのよ?的な事になったら物凄く心がしんなりするからね、仕方ないね。

そういや今年に入ってから毎月恒例(?)になったケルト木の暦ネタの方ですが本日でヤナギの期間が終了しまして明日からサンザシの月になるので今回も日常生活において全く役に立たないであろう無駄情報を適当にのっけときます。


◇ セイヨウサンザシ Hauthorn (Crataegus monogyna)


ああ五月よ! お前の陽気な月も満ちて その名前自体が芳しい!

五月はかつて乙女であった スコットランドの韻文では今もそうであるが

五月にはサンザシが枝に花を咲かせる 五月はいつも笑顔の絶えない月だ

        イギリスの詩人 リー・ハント (1784~1859)


オガム・アルファベットにおける6番目の子音Huathに対応する木であり5月13~6月9日までがサンザシの期間だとされます。
属名のCrataegusはギリシア語で「強さ」を意味するkratosが由来でありサンザシの木材が堅いことが理由。
1752年、英国はユリウス暦からグレゴリオ暦に代わるのですがその際調整の為に同年9月2日~14日までの13日間をユリウス暦から削除した為、旧来のユリウス暦に従うとケルトにおけるサンザシの月はベルテーン祭が行われる5月1日からだったようです。

uguta.jpg
↑ 全然関係ないけど文章だけだとアレなので近所のウグイス生息地の図。

イギリスでは16世紀から18世紀にかけて地主や領主たちが牧羊、集約農業を目的として本来共同権があった公開耕地や共同牧場をサンザシの生垣で囲い込み私有地であると主張したとか何とか。
(エンクロージャー)

そんな風に剪定された姿がなじみ深いものの放っておくと割と大きく成長する木であり場所によっては13メートル前後の高さにまでなるらしいです。
また、孤立して一本だけポツンと佇んでいるサンザシは妖精の木と信じられ手を出すと大抵の場合不運に見舞われると恐れられていました。
アメリカの起業家デロリアンがアイルランドに自動車工場を建設する際、敷地の真ん中に一本のサンザシがありこれを切るよう指示するも工事関係者は軒並み拒否。
仕方なく自らブルトーザーで除去したのですが妖精の木に手を出したせいか単に偶然なのか後年この事業は失敗したそうです。

基本的に枝などを屋内に持ち込むのは不幸を招くため良くないとする地域が多いのですがこの辺の背景には有名どころの某宗教やらなにやらの歴史事情なんかが結構絡んでくるっぽいので省略。
最後に物凄くどうでもいい情報を追加しますとサンザシは占星術において火星の支配下にあり宝石ではラピスラズリと呼応するとの事。


そんな感じで今月分の木ネタもやったので以下ソシャゲね。
お城の方の新イベをかなり適当にクリアしてきました。

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犬山大祭が平ステージだったのでいつものヴァイジャヤンタ無双です。
単騎でいけるかなぁと何度か挑戦するも右からやってくる赤い人の集団と黒いやつが対処しきれず殿が毎回薪割りダイナミックみたいなので昇天しちゃうから妥協して佐賀城さんに何とかして頂きました。
施設は全部☆3のやつ使用しとります。

bukiibe2.jpg

開幕即キャラ配置すると犬山城に砲撃されるのでいなくなったらここにヴァイジャヤンタ出動。
あとは巨大化回復しつつ最大化してから神の雷帝ブッパして周辺の敵処理、上からくる一般通過兵が少し途切れるタイミングがあるのでそこで撤退して一番左のマスに再配置。
その後殿正面マスの一個右に佐賀城配置して赤集団の最初のやつ撃破、後続の集団が入り切ったら雷帝で一掃。
薪割ダイナミック黒鎧おじさんがきたら計略自分にかけて足止めしつつ巨大化回復で耐えながら殴ってると雷帝が再使用可能になるので撃破、あとは消化試合です。

bukiibe3.jpg

最近は平マップだとヴァイジャヤンタがやべぇやつ過ぎて江戸城とかほとんど使ってない気がするで御座る…。
そんな状態なので結局ダーク大宰府さんの狐珠交換は見送ったんですがやっぱり新地獄キャラの発表ありましたね。
一応絢爛イベの後新規地獄まだ来てなかったしコラボイベにて絢爛と地獄ガチャ復刻突っ込んできた以上は集金的な意味でこの後更に課金欲煽ってくるもん用意してくる筈、ここの運営さんはきっと平気でそういうことしてくる筈・・・!
とか警戒してたら予想以上に早く来てちょい驚きましたわ、、

とりあえず今回の裏キャラ(多賀城?)がガチャ追加で地獄の方は新地獄マップの交換なら両方確保可能なんで嬉しいんだけど果たしてこの運営さんが目玉商品的な裏or地獄キャラを一体だけしか用意しないとかあるのだろうか…。


追記:そういやイベの佐賀城配置場所ですが殿真正面だと射程の関係で殿の頭が薪割りダイナミックするので注意です。
それと黒鎧おじさんが結構堅いのでイベで貰った術攻撃刀チョイスしてます。

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御城 とりあえず天下統一クリア [御城プロジェクトRE]

こんにちは。
先日ジョギングコース途中のちょっとした笹薮地帯の脇で野良らしきちっこいにゃんこを目撃してしまい地味に気になってる肉球です。
万が一にゃんこの方からこの際あやしいおっさんでも構わんから助けてたもれ!
と頼まれるようなら光の速さにて家で飼い申す!!する気満々だったんですが
やべぇなんだこの変人?!みたいな反応にて逃げちゃったから当分は近く通る時とかに生暖かく見守る程度にしとこうと思います。

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先日から田んぼに水が入った途端物凄い勢いでカエル合唱部隊とカモ、それと何故か雉君の数が増えました。
生息環境的にカエルやカモはわかるけど雉君はなんでいきなり増えたのかが割と謎で御座る。
あと去年辺りに行われたタヌキの生息地絶許計画(単に工場建てるだけらしいけど)で暫くこんな感じになってたとこがあるのですが

tanuta.jpg

2週間位見ない間に一部自然パワーでこんな事になっとりました。

tanuta1.jpg

なんということでしょう。(某匠番組感)

いやまじで自然の力ってすげー状態になりましたわ。
元が水田だったからか大半が葦(アシまたはヨシ)なんですがあまりの緑モッサモサ速度に他の草共も乗るしかないこのビッグウェーブに!
みたいな事になったのかどうかは知らんけど葦に続けと言わんばかりにハルジオンやら何やらもめっちゃ生えてきてなんかこの一帯は工事前に戻っちゃったような勢いです。

おいふざけんな折角開拓してたのにまた一からやるのかよ?!という業者さんの心情を煽るかの如く雉君がそこかしこの茂みからケケーン!ケケェエーン!!と言うなれば煽り鳴きみたいな事しやがってるんだけどちょっと待って欲しい、別に君は何もしてないと思うんだ。。

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そんなこんなで現在動植物が色々増えてきて楽しいらしく夜遊びでお疲れな赤茶トラ君の図。

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この子は他のにゃんこにかなりフレンドリー、というか基本的には絶対ケンカしないマンのようでして以前夕方頃に家の脇で野良のオスにゃんこに遭遇しちゃった時は相手に威嚇とか攻撃されるより前に先手を打って自分から腹出して転がる→うわぁああ飼い主助けてぇええ!!と物凄い悲鳴あげるとかいうコンボを披露してて若干えぇ・・・ってなりました。
でもこれで相手のオスにゃんこがなんだこいつやべぇ?!みたいに逃げたからもしかしたら計算しつくされた凄い撃退法だったのかも。。


んでゲームの方はサンブレイク発売まで特に据え置き機作品買う予定もないので適当にソシャゲとか触ってましてお城の方はやっとこさ天下統一を第一部クリアしました。

tenkawake.jpg

初見時は何だこの無理ゲー?!ってなったけど大ボスの攻撃範囲と頻度とか覚えたらそこまで難しいステージでも無いようで委任解放まで問題なく完了です。
散々引っ張ったあのお方とか話の展開に関しては何というかまあ、うん・・・ってなる部分も多々あるけどとりあえず個人的にはゲーム部分が面白ければ良いので良し!
ちなみに現状で一番難易度やべぇと思ったのは五章の61話ステージでした。

tonoba.jpg

ここだけは何度やっても妖怪パワーアップ岩が赤状態になってるときにやってくる超妖怪物量作戦が防ぎきれず大破やら蔵破壊やらされて心が折れたので最近追加された救済措置の殿抜刀を使っちゃいました。
正月くまモンの計略がギリギリで右側の蔵全部範囲収まるのでひたすら計略で隠密かけつつ妖怪は超サイヤ人モードになった殿に倒してもらう流れで委任成功で御座る。

tonoba2.jpg

なんか一部で殿抜刀使うと戦功とか委任取れないみたいな噂も聞いたのでちょっと不安でしたがとりあえず委任開放については実際取れてるので問題無かったです。

地獄の高審議や武神超難はあまりやる気ない派なのでこうなると今千狐珠使ってダーク大宰府取らずに次の新地獄キャラか絢爛キャラまで温存するのもアリなんだろうか…。
正直欲しいっちゃ欲しいんだけど千狐珠300はそれなり課金する殿でもないとかなり時間かかるし残しとくと精神衛生上すんごい余裕出来るんだよなぁ、、

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異界超越と太古の文明陸難 手抜きクリア [御城プロジェクトRE]

こんばんは。
先日ついにうちの近所の田んぼ地帯にも水が入りまして早くも謎の虫やらカエル共やらの鳴き声を深夜まで聞かされている肉球です。

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や、なんというか如何にもこれから夏がやってき申す!って感じがして個人的には騒音どころかかなり快適寄りな環境音なので無問題なんすけどね。
これにウシガエル軍団とか加わるとすんごい風情ポイントアップなんだけどうちの近所ではここ数年数が減ってるようで昔に比べると鳴き声あんまり聞かなくなったのが地味に寂しかったりします。
おかしい・・・ウシガエルなんてめっちゃ増えまくるイメージあったんだけど一体何が原因なんだろうかね、、
(もしかして住処追われてこっちに来たタヌキ集団の関係?)

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ジョギングコース途中の田んぼ用水路入り口で昼寝してたカモの図。
人間慣れしてるらしくスマホを手に挙動不審なおっさんが近づいても特に逃げずに撮影させてくれました。
最近そこらじゅうでめっちゃ鳴いてる雉君もこれくらいサービス精神があればいいんだけどなぁ…。

んでゲームの方は御城にイベ後半戦とか10連ガチャ券付き復刻イベとか来てたので早速やってきました。

sirobun1.jpg

今回の編成はこんな感じ。
難易度普通の方を全力編成でやってみたらかなり簡単な気がしたのでこれならレア度めっちゃ下げるか低人数でいけるのでは?
と思いつつも早いとこ復刻イベ消化して10連チケ欲しかったのでかなり適当になっとります。
ヴァイジャヤンタが兎に角やべぇ奴過ぎるのであとは適当に気トークン用の柳川、それとヴァイジャヤンタは特技に自身の攻撃力上げるバフが無いので計略で1,6倍付与できるカステルを抜擢しました。

sirobun2.jpg

配置はこんなんで撤退再配置無し全戦功クリアで御座います。
ポポポンと三人配置したらヴァイジャヤンタ巨大化していって倒しきれずに取りこぼした根っこ尖兵は殿に到達する前に計略で処理。
最大化したら今度はカステル、柳川を順番に最大化しまして後はキツネとかオオカミ来た時に気分でカステル計略をヴァイジャヤンタに掛けとけば試合終了です。
ちなみにカステルに施設で攻撃力12の射程10盛ってますが攻撃力は別になくても大丈夫かと。
射程はこれつけないと左上で待機する狐コンビにもしかしたら届かないかもです。

sirobun3.jpg

かなり手抜きですが無事戦功も終わったので復刻イベにて10連チケ回収しまして先ほど50連、さらに石で地獄ガチャを20連ほどやってみたところ先週の絢爛爆死した反動なのかクリンタ、コトル、吉野、肥前名古屋×2,周年記念の双剣の子が来てくれました。
ダーク大宰府は狐珠交換する予定だったので出来れば地獄キャラあと一体何か出て欲しいとか思ってたらめっちゃ☆7出てくれてこれには先週の最低保証連打で心が荒みつつあったおっさんもニッコリで御座る。
というか絢爛って☆7確率倍の筈なのにどういう訳だか今のとこ通常ガチャより☆7出てない訳ですがその辺どうなってるんすかね千狐さん…。

んでヘルの遊戯場の方はとりあえずエリュ本体と専用ススキ取れたのであとは出来る範囲で週次任務やりながら羅紗集めようと思います。
久々に天下統一進めまして家康さんステージまでクリアしたんですが予想以上に裏小牧山と佐和山強かったから早いとこ専用羅紗確保せねば。。



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