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城プロ 新イベとか適当に [御城プロジェクトRE]

こんばんは、先日飼い猫のふじこさんが居間の方でなんか騒いでるなぁ、と思いつつもオンでモンハンプレイ続行→1時間後位に見に行ったら障子の右側縦一列が全てぶち破られてて唖然とした肉球です。
ちょっとふじこ何してくれてんだよ?!
綺麗に一列だけ穴空けやがってこれはあれか?ビンゴ大会か何かなのか?!

siroajisai.jpg

そういやてっきりうちの方も梅雨入りしてんのかと思ったらまだだったらしいです。
今年も梅雨入りが遅めで雨が長引くみたいなこと予報で言ってたんだけど7月後半まで雨で終わっちゃうのは私のガラスメンタルに割と深刻なヒビ入るから勘弁してくれんもんだろうかね・・・。


そんなおっさんの憂いはほっときまして最近またいくつか新しいソシャゲなんかにちょろっと手を出してみたりするも個人的にハマるものが無くて結局お城イベとかをちまちま周回しとります。

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↑咲うなんちゃらって作品でレビューだとガチャのキャラ率が操作されてるレベルで酷い!詐欺だ!!
とか荒ぶりまくってるレビューがあったので何となくやってみたらめっちゃキャラ出たで御座るの巻。
前にも何度か書きましたがグーグルレビューはガチャ爆死もしくは対人で負けた怒りの暗黒面フォースをそのまま書き殴ったかのようなのが多くて極端な☆評価は全くあてにならないんすよね;;

見た感じだとストーリーが売りだったようですがおっさんにはちょっと合わなかったのですぐ断念。
ですが最近の作品にしてはかなり軽量だし間違ってもク〇ゲーという風ではありませんでした。
(あくまで個人的な感想です)

そんな訳で今週もおとなしく城イベのほうを色々やって遊んでました。
今回は一撃が滅茶苦茶痛い花嫁スモウマンと横綱スモウマンの欲張り力士セットとかいう絵面と字面共に一体どういうゲームなんだよと突っ込みたくなるようなある意味酷いステージでしたがちょうど試したかった事があったので編成はこんな感じに。

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ちょっと前に上方修正入って強くなったという鞭キャラのアラゴネーゼをメインにしつつ攻撃力関係なしで4回分足止め可能なトークン持ちの若桜で上手いこと出来んもんかとやってみたら割と何とかなりました。
いつものようにユカリ交換武器も施設もいらねぇんだよ!!
・・・と言いたいところでしたが終盤が物凄くシビアだったので安定の為に妥協して九尾鞭装備してます。

上方面の飛行敵用に島原さんにも手伝って頂きましたがなんというか予想以上にアラゴネーゼがぶっ飛んだ強さしててヤバかったですわ。

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今回は撤退再配置かなりしてます。
開始したら下の敵が入ってくる道の右のとこに若桜配置、その後霊力が50近くまで溜まったら右上の槍と銃の真下にアラゴ置いて巨大化回復しながら倒す。
倒したら即撤退、再配置+最大化までの霊力が溜まったら下から敵入ってくる真正面に再配置。
嫁スモウマンが被弾して起動開始するので若桜トークンを嫁スモウの下に置いてから若桜撤退。

あとは上方面に若桜と島原配置して適当に巨大化したら終盤までは安定するのですがラストの飛行大型二体同時の奴が対処しきれないのでアラゴがした方面制圧完了したら即撤退して殿右辺りに再配置でギリ間に合うような流れでした。
(若桜も飛行敵に殴られるのでヤバくなったら一度撤退から再配置)

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鞭キャラは投剣より射程短い代わりに基礎ステ高いっぽいから個人的にはこっちのほうが使いやすいかも。
というか寛永江戸も大概だったし高レア鞭ほんと強いねこれ。。
なので☆7改築の前にちょっと手持ちの☆6鞭キャラの改築を先に済ませちゃおうかどうか悩むな、、

ちなみに絢爛の無料単発ガチャは☆7が3、☆6が2とかいう当たりってレベルじゃねぇ位の大当たりで御座いました。
というか絢爛半額で一人、無料単発で二人の計3人絢爛彦根来た上に初期三名城ガチャ半額でも通常彦根来たんだけどひこにゃんどんだけうちの所領に興味あるんだよ;;

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近つ淡海の岸辺にて伍 ゴリ押しクリア [御城プロジェクトRE]

こんにちは。
昨晩はなかなかの寝苦しさに加えてどこからか侵入しやがった蚊が鬱陶しい事この上なしだったので確か去年使ってまだ液残ってる蚊取りマットあったよな・・・。
と半分寝てる状態にてゴソゴソと発掘、スイッチオンしてそのまま寝たのですが朝起きて確認したところ液既に空になってて結局あちこち蚊に刺されまくった肉球です。

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田んぼ地帯も中々にいい感じの緑モサモサ度になってきたんだけど時期的にそろそろ蛇やら毛虫やらを警戒しなくちゃならんのであまりにも草が繁茂しまくってる場所はちょっと控えといたほうがよさそうですかね。
この辺はいまだにコンクリ舗装とか一切されてない用水路とかあるから散策するのに凄く楽しい場所なんだけど流石に毛虫はちょっとご勘弁願いたいし我慢するか、、

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別の田んぼ地帯傍の草っぱらみたいなとこにてうちの赤茶トラ君より薄めな色合いの茶トラ君が隠密行動してたので撮影。
一応すぐに気づいたけど撮影したかったので逃げられないように気づかないふりをしつつパシャッとしてやりました。

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↑真ん中あたりを拡大した図。

そういや先月はジョギング中にかなりの頻度でどこぞの茂みから私を煽ってきた雉君がここ数日鳴りを潜めてるんだけどなんかあったんだろうか、屈強な野生動物達の餌食とかになってなければいいんだけど。。


ゲームの方は本日城プロにて絢爛イベ後半ステージが追加されたので早速突撃してきました。
毎日一回無料絢爛ガチャとかどうせ当たらないんでしょ?と思ったら半額で既に来てくれてた絢爛彦根、さらに杖の☆7キャラが来てくれて中々にやべぇ恩恵を受けさせて頂いております。

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流石にメンテ明けの半額ガチャは見慣れた金1ネックレスでした。
んでもそろそろ千狐珠が300貯まりそうだし来週以降なら個人的に推しキャラの特別版とか来ても大丈夫だから精神衛生上穏やかに過ごせそうで御座る。
・・・や、☆5ドロイベと欲しいキャラのガチャ被ってくると最悪足りない分だけでもお布施する事態になってしまうかもしれませんが;;

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絢爛津山城の武器は強化したらこんな感じでした。
素の攻撃力がもう少し欲しい気もしたけど速度30と一応は直撃ボーナスちょろっとだけついてるので特技で考えれば相性いいのかも、与ダメ回復もあるし。

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とりあえず余ってた経験値餌(ミヅチ?)突っ込んでレベル100にした+絢爛イベ施設を装備したゴリラモード絢爛津山さんのステはこんなんです。
高レベル野球苗木のステでさえ結構強いと思ってたのに配布とはいえ☆7改高レアの性能はやっぱりやべぇっすわ・・・。

という訳で今日追加された難易度超難の伍が平山ステージだったので早速そちらにて試運転してみました。

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絢爛イベは他イベに比べてかなり難易度易しいのでこちらも人数は控え目にしてみたり。
いつものようにユカリ珠武器も施設もいらねぇんだよ!的な編成ですが例外として絢爛キャラだけはイベで回収した装備と施設でフル装備してます。
絢爛津山をメインにしたかったので津山は必須として彦根と雑賀は戦功条件用、久慈ちゃんは何となくいつもの癖にて様子見状態で入っとります。

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このステージも難易度的にはかなり低めっぽくてなんか様子見してる間に全戦功クリア終わってしまいました。
2度目の挑戦にて撤退再配置無しクリア行けたものの絢爛津山さんが8割位ほぼ何とかしてくれるのできちんと詰めれば久慈城外して3人でもいけそうな感じかも。
多分攻略動画だとかなり低レア編成での動画が出そうな予感ですが個人的にはこれでも満足したのであとは適当に委任周回しようと思います。

siroken6.jpg

それにしても絢爛イベは報酬が豪華でありがてぇっすわ。
羅紗とススキの改零も1体追加されてたお陰で山水鞭の子も無事改築できたし後は被りの絢爛彦根をどうすべきか・・・。
撃破気追加能力持ち隠密にゃんこトークンとか便利なのはわかってるけどぶっちゃけ通常彦根でも十分過ぎる位仕事してくれるんで改築素材にしちゃうとしても先に千早改築するか迷うなぁ。

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ライズ バルク一式やばいねこれ、、 [モンスターハンターライズ]

こんばんは。
昨日ジョギングコース途中で見るからにこれから走るぞぉ!!的な恰好したおっちゃんが何故か白いタオルを闘牛のアレみたいにヒラヒラしてて何事?
と思ったら突如地面にタオル敷く→腕立て伏せ始めて若干動揺した肉球です。

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ええぇ・・・何故にタオル敷いてまで路上で腕立てするのよ;;
正直家ですれば良いのでは?とも思ったけどまあ物凄くいい天気だったし外の方が爽快だろうからそれはそれでありなのかもわからんね。

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コース途中の川土手エリアらへんにはかなりの数の桑の木が生えてまして現在マルベリー摑み取り食べ放題!みたいな状態になってたりします。
そういや子供の頃はたまに食べてたなぁ、と懐かしくなり採ろうと思ったのですがスズメ軍団やらカラス共やらに良さそうな実はほぼ食い尽くされててなんか日差しカンカン照りのソーラーパワーによりレーズンと化してしまったかのようなシワシワ状態のしか残ってませんでした、、
おのれ許さんぞ鳥共め!!

・・・あ、ごめんよく考えたらそこまで食べたいわけでもないし別にいいっす。。


そんないつものどうでもいいおっさん日記は置いときましてライズの方はバルク防具一式作成、ついでにティガランス最終強化してみたら想定以上にやべぇ快適さだった為全クエクリア完了致しました。

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お守りは剛刃2の空きスロ②ってやつ使用。
ガード性能は最初3に抑えて2つ分火力スキルに回そうか悩みましたが安定を取って5に。
というかバルク一式についてる死中に活と龍オーラのコンボで十分な位火力上がるんすよね。

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バルクパワーの何がやばいって防具自体の防御力がめっちゃ硬い、スキル発動中は実質的に攻撃力7と同等以上位に火力上がる、更に属性耐性値が全部50とかこれもう公式が用意した救済用装備なんじゃないかという気がしてきたんだけど次回アプデ以降はもっとやべぇ性能の防具が出てくるんだろうか・・・。

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ちなみに現状の最終クエっぽいヌシ連続のやつより個人的には一個前のほうがわちゃわちゃしてて大変でした。
ヌシのやつは礼儀正しく一体ずつしか出てこないからバルクと化したハンターさんだとあんまり苦労しないんすよね。
それに比べてこちらはハンターどもに勝てればよかろうなのだぁッ!
というモンス側の魂の叫びが聞こえてくるような初期配置ディアとレウスとかいう清々しいまでのカオス配置でこれにはおっさんも思わずニッコリ。

だがすまない、ガード性能5でバルクパワー開放したハンターさんだと通常種の攻撃じゃもう全然効かないんだ、、
どれくらい平気かというと某龍玉漫画で例えるならファイナルフラッシュ当ててご満悦な野菜王子に笑えよベジータとか煽っちゃう完全体セル位には効かないんだ。。

・・・って思ったけど割と体吹っ飛んでたし緑色の人の細胞取り込んでなかったら結構シャレにならないダメージだからファイナルフラッシュ実は凄いのでは?
とまあ脱線しましたがとりあえずそんな感じで現状のクエ終わっちゃったのでまたルンファク5の方に行ったり来たりするかもです。

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ルーンファクトリー5クリアしました

こんにちは、昨日夕方頃に苦瓜ウォール予定地でなんちゃって野良仕事に従事してたのですが現場監督こと赤茶トラ君がサボりで姿を現さず若干の寂しさに打ち震えた肉球です。

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いつもならどこからともなく視察にやってきては背中に乗っかったりしてくるんだけど今回はお疲れだったようでベッド上にて爆睡しておりました。
そういえば苦瓜って正式には蔓茘枝(ツルレイシ)って名前だったんすね。
なんでもインドとかあっち方面が起源の植物で中国を経由して17~18世紀位に日本へやってきたといわれてるらしいです。


んでルンファク5の方は昨日一応ストーリークリアしましてエンディング見てきました。
以下そこそこネタバレ含むので未クリアかつそういうのはヤメロォ!!という方はご注意下さいませ。

クリア時のステとかはこんな感じ。

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クリア後の追加ダンジョンにてオリハルコン採掘+一部の高レア素材入手可能になるらしかったのですがクリア前状態でも強い装備手に入らないものだろうか、とそれなり頑張った結果オリハルコン無くても割と問題なく強装備作れました。
それとお城ダンジョンで恐らく宝箱から一個確定でオリハルコン手に入るっぽいのですが武器防具は他で十分いいのあったのでデバフ耐性優秀なダイヤの指輪に使用してます。

装備品は
武器 彷魂斬       攻撃3400 これ含め以下装備も強化素材で付与色々済
頭  金のかんざし    防御 540 魔防 495
鎧  エルフのマント   防御 934 魔防 1124
靴  ステップインブーツ 防御 181 魔防 62
盾  プラチナシールド改 防御 900 魔防 704
装飾 ダイヤモンドの指輪 魔防 188 耐性色々

プラチナシールド改も割と要求素材がやさしめで高性能なのでお勧め。
靴に関しては鉄ゲタやゴーストブーツ辺りがもしかしたら頑張ればクリア前作成可能だったかもしれませんがこの時点で既にどのモンスからも被ダメゼロ状態だったので諦めました。

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流石に攻撃力3000超の武器とか装備すると一気にヌルゲーと化したのでちょっとやりすぎたかもわからんね…。
今まで大活躍だったセイレーン先輩も若干の下方修正したとはいえこの辺になると主人公の方が二回り位強い状態なのでやりこみダンジョンは装備整えた町の住人キャラ連れて行った方が強そうかも。
あ、ラスボスは通常攻撃5回くらいブンブンしたら沈んだ+攻撃されても被ダメゼロでした。。

runef1.jpg

オリハルコン等の素材無しで作れる比較的楽な両手剣だとエンジェルソード辺りが攻撃力も中々でお勧めです。
雷鳥の羽もそこまでレアドロップでもないしプラチナ手に入ったら鍛冶レベルさえ上がってれば割とすぐ作れる上に無属性なので汎用性も高いかと。
この後の武器が一気に火力3000超えるのですが正直なところストーリークリアするだけならこれでも十分すぎる性能ではあります。

ちなみに個人的にはおっさん化した弊害というのもあるんだろうけど今作ではそこまで惹かれるヒロイン候補キャラがいなかったので彼女いない歴=プレイ期間というちょっと主人公君にかわいそうなことをしたかもしれん;;

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こんなシーンもあったのでもしかしたら追加でヒロイン候補になるのか?!
と思いきやそんなことは全然なかったで御座るの巻。
や、まあ別にこの子もそこまで好みでもないからいいんだけどね。
というか最低限の交流しかしてないはずの男キャラのマーティンやらラインハルトやらが尋常じゃなく好感度上がっててなんなのこれ状態だったんですがどうも今作はキャラごとにスキルレベル上がると好感度上がるのが割り振られてるらしいです。
(例 採掘しまくって採掘レベル上がるとマーティンが謎の力で好感度上がる)

あと一覧で確認したらユキばあちゃんが一位と僅差を争ってたんだけど多分これは毎日レシピパン目当てで通ってた効果でしょうかね。
つまり結果として今作の個人的最高ヒロイン候補はレシピパンだった・・・?!

runef4.jpg

とりあえずそんな感じでラスボスを余裕で倒すという目的は達成できたのでそれなりに満足です。
なんというかこのシリーズ毎回ラスボスとかはあんま強くないからそこまでする必要もなさそうではありますが。。

そういや↑画像のとこのヤシの木に向かって拘束溜めリング投げるとアイテム取れたりするんだけどぱっと見表示なくても同じようなの他にも色々あるんだろうかね。
てかオレンジとリンゴの苗木とかキラメ樹とかも結局手に入ってないしなんか見落とし多すぎる気がするので気が向いたら今度は術主体で新キャラでもやってみようかなぁ。

そんなこんなで一応はクリアしたのでまたライズの方に戻ろうかと思います。
最後に両手剣レシピをこの前の続きだけ貼・・・と思ったら既にエンジェルソードは画像はってあるので彷魂斬だけ載せときます。

60 彷魂斬  ドクロ 黒のうろこ 棒・茎類
        攻撃 3320   幽霊系に特効

この武器も素材自体はかなり簡単なのですが黒のうろこをドロップする敵がラスボス直前に出現するので注意。
ランダム宝箱なんかで黒のうろこを入手できるのであればエンジェルソード作らずこっち作った方がよさそう。

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ライズ 新モンスとかとりあえず突撃 [モンスターハンターライズ]

ということでアプデで追加された新モンスとかをとりあえず一通りソロで突撃してきました。
追加モンスはラスボス、バルファルク、ヌシ・ジンオウガで単体ヌシクエにディア、レウス、ジンオウガが増えた感じでしょうかね。

個人的な感想としてはラスボスはそこそこの難易度でバルファルクは初見殺しが多め、ヌシ単体追加組は火力がどうかしてると思いました。

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ラスボスはナルガ弓で行くつもりが間違えてクモ弓担いで行っちゃったのですが思ったよりダメ出たのでもしかして属性通るのでは?と思いそのまま続行。
一乙20分ほどかかりましたが初見クリア大丈夫でした。
(後でノート見たら属性通らないのでナルガ弓の方が楽です;;)

ステージ内にわんさか環境生物がいるのでその辺きちんと利用すれば中々快適に攻略できるのかもですが初戦でそこまで余裕なかったのでヌリカメくらいしか取らなかったです。
あと中盤戦くらいで突如マガマガ君が乱入してくるのですが即キンキラリング食らって搭乗OK!になるのである意味これもギミックなのかも。
ここでマガマガアタックした位でBGMが英雄の証になるし公式的にもそういう流れに調整してるよね多分。。

ネタバレになるので詳しい行動とかは伏せますが終盤はかなり攻撃が激しめになるので結構大変でしたが貫通弓のおかげで距離離れててもそれなり手を出せたからおっさんでもなんとかなりました。

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村クエのムービーはイノシシ頭のせいで色々台無しだったけど今回は重ね着のおかげで割とカッコいい気がする…。

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バルファルクはダブルクロスで戦ってるしまあ問題ないだろ、と思いきや弓挑戦でまさかの3乙とかいう返り討ちに遇う→ならランスを使わせて頂くッ!
と本気攻略モードになるも初見殺しをまだ隠し持ってて結局2乙まで追い込まれるとかいう激闘で御座いました、、
なんかすごいビームが撃ち終わったと思いきや最後に爆発で判定追加あったりメテオアタックがダブルクロス時より猶予短くて即乙したりと中々に大変でしたが攻撃後の隙はかなり多いので一通り覚えたら結構戦いやすい部類かもです。

mhrz4.jpg

百竜追加のヌシジンオウガはかなり控え目でしたが単体ヌシクエ追加のレウスは火力が尋常じゃなくて滅茶苦茶辛かったです。
へたれハンターのおっさんには苦行過ぎたのでドシュ担いでひたすら徹甲撃ちまくりでクリアしましたがそれでもガンナー防御だと即死技多すぎるので正直もうソロでやりたくないっすわこれ;;

レウスでこれなんで多分ジンオウガとディアも単体クエやべぇ事になってるんだろうけど素材欲しいだけならなんかもう百竜にしといたほうが全然楽な気がしてきたしあとはマルチで集めるか・・・。

ちなみにササッとだけ見た感じだと個人的にはティガ槍とナヅチガンスが割と良さそうな性能になってたので一応作成してみたり。
ナヅチガンスは砲撃を完全に捨てれば攻撃力230で毒も30超、おまけに匠で即白ゲつくから殴りガンスとしてはかなり強そうな気がしてます。
・・・というか砲撃使わないなら同じような性能でランスくれよと言いたくなりますが、、

あとはバルファルク腕防具だけでスロ使用合わせて弱特3まで持っていけるのでまた装備構成を組みなおそうかと思います。
ただ腕を換装するとなると匠が2下がるからどうすっかなぁ、、

追:百竜弓は強化すると攻撃アップがⅣつけられるので純粋に攻撃力が12上がる感じ。

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