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仁王2 煙々羅なんとかクリア [仁王2]

とりあえず何とか突破出来たので一応UP。
てかチュートリアル後最初のボスがこれとかコエテクさん少々ドS過ぎやしませんかね・・・。

最初何度か挑戦した感じ軽装の方がかなりやりやすい相手のような気がしたので重量40以内にして連戦するもボッコボコにされ続けストレスで頭おかしくなった結果こんな格好に落ち着きました。

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防具なんて最低限服着てれば問題ねぇんだよ!!(逆ギレ)
や、防具来てもほぼ裸族でも結局のとこ2発で消し飛ぶから割と本気でこのボスはほぼ裸族マンスタイルが最適解かもしれんですわ。
というわけでふんどし侍でなんとか撃破したおっさんの個人的な立ち回りとしては

通常時はギミック使わず戦って常闇されたら柱ギミックから一気に攻撃して気力削る

設置爆発は判定割とすぐ消えるっぽいので爆発したら即近づいて殴る

瞬間移動攻撃は基本的に左横に逃げる感じで四連攻撃のキックはモーション見て冷静にステップ横回避

デカ竜巻必殺技は竜巻にあてる感じで特技やると割と成功する

そんな感じでした。

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常闇はボスの気力をゼロにすると強制解除できるので柱ギミックで水ぶっかけて殴る→あと少しの場合は猿鬼君の妖怪技とかでダメ押しするといいかも。
柱ギミックは多分3か所使用可能でボスの物理攻撃が当たると柱が折れて上から冷水振ってくるので狙う場合は柱の裏で攻撃誘発しつつスタミナ回復しとくと良。
それと水やられ中はボスが確定ひるみ状態になるので速攻撃でひたすら殴ってればその間は反撃貰わずに済みます。

あ、ちなみにボス部屋の扉の鍵は鍛冶場ステージ内で拾えます。

それにしてもここまでストレスマッハなの隻狼の一心戦以来かも解らんぜこりゃ;;
クソっ、このままじゃおれはストレスで鬼になってしまう・・・!
とか下らんこと考えてたけど今朝撮影した赤茶トラ君画像見てたら赦されたのでなんとなくのっけときます。

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こ、こいつ、元野良の癖に猫下僕おじさんの転がし方ってものを熟知してやがる?!

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仁王2プレイ開始 [仁王2]

こんにちわ。
遂に発売日を迎えました仁王2!やらずにはいられないッ!!
ということで早速プレイ開始したのですが想定以上に序盤から容赦のない心折設計難易度で加減しろ莫迦!!状態になった肉球です。

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一応2つステージクリアしまして今3つ目の鍛冶場ステージやってるのですが正直な話一番最初のチュートリアルステージが全然チュートリアルじゃない位ヤバかったです;;
スタートして割とすぐにいるスルーしていい中ボスみたいなやつは手斧の卑怯戦法でなんとか倒したもののボスは結局正解が分からず青助っ人呼んでゴリ押し撃破しちゃいましたわ。

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最初のこん棒牛鬼君は発見状態になったら即逃げる→一定間合いで棒立ちした後諦めて帰る動作になったら追いかけてこん棒の先らへんまで近づいたら手斧の溜め投げ攻撃→逃げるの繰り返しで撃破成功。
なんかトロフィーでたけど多分レベルと装備上げて後から来ても大丈夫な気はするので無理に倒さなくてもいいかも。
(一応ショトカ的な鍵ドロップする)

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ボスは割とガードも有効っぽかったものの霊魂弾やら投げやらが鬱陶しくてストレスマッハだったからレベル30位の青呼んでゴリ押し撃破です、、
てか特技をタイミング合わせてカウンター取れるよ!!的な表示がすんごいしつこく出てたから多分特技カウンター練習用のチュートボスだったんだろうけど、そもそもどのタイミングが正解なのかすら分からないのが辛いですわ…。
せめて初回の一撃分だけでも自動で正解タイミング見せてくれませんかね;;

これ前作と同じようなバランスなら恐らく序盤が一番難しい筈なんで最初さえ超えられればきっと楽になる!
と信じて今作も頑張っていこうと思います。
・・・それにしても序盤の雑魚敵の攻撃2発で基本蒸発するとかこの辺の鬼っぷりは割とダクソの比じゃないくらい厳しめだよね仁王さん。。


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仁王2まであと二日 [御城プロジェクトRE]

こんばんわ。
最近体格がかなりデカくなってきた赤茶トラ君が先日ついにふじこさんとの猫バトルに勝利してしまい現在ちょっとした下剋上の嵐が吹き荒れている肉球です。

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↑あくび中のワンシーンで別に怒ってる訳じゃないです念の為。。

いやー、まさかあの暴君ふじこが新人に敗れる日が来るとは思わんかったなぁ。
とは言っても赤茶トラ君の方からすれば単に暇を持て余してて遊んで欲しいだけみたいですけどね。

それはそうと待ちに待った仁王2の発売まであと2日!
最近あんまやりたいゲーム無かったから仁王2はほんと楽しみで御座いますわ。
本日アプデあったお城の方は武神のみであとはクリア済み復刻だったから久々に全力編成でササッと施設だけ回収しときました。

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私は基本まったり殿勢なんで武神超難とかはやらないし今週は仁王2で忙しくなりそうだから高レア並べて終了!
・・・んでもそれにしたってこれは少々やりすぎたかもわからんね…。
って位圧勝でなんか政宗殿に申し訳なくなりました;;

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小十郎戦のほうが難易度普通でも割とクセあったから若様も凄い覚醒能力見せてくれる筈!
とか思って肥前計略やらウチヒサル特技やら使いつつダメ押しに江戸ちゃんのお馴染み我が一刀!したらなんか一瞬で若様が消滅してて素でえっ?ってなりましたわ。

や、小十郎君は同じことしても数秒耐えたんすけど政宗さんマジで
一回目撃破→ウォオオオオ変身!の直後にジュッ!て擬音聞こえてきそうなくらいのレベルで溶けちゃったんだけどどういうことなのこれ、、

・・・まあクリアはクリアだし別にいいか。
あ、それとモンハンライダーズの方は1週間ほどやった段階でやること無くなってアンストしました。

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やっぱ個人的にはリセマラというか引き直しキャラの最優先はクウゴ、その後シノかマリィどっちかでればどうにでもなりそうな感じでした。
というのもクウゴが素のステ高い上に特性とかの関係でシノマリィに倍率劣る技で攻撃しても大抵それ以上のダメ出せるからクウゴひいとけばあとは最低限オトモン用意するだけでどうにでもなっちゃうんすよね。

とりあえずそんな感じで12日からは久々の据え置き機ゲームを満喫させて頂こうと思います。
今回も大太刀メインで基本術無しの脳筋プレイでいきたいなぁ。



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城プロ 葵御紋東照太刀 難戦功完了 [御城プロジェクトRE]

どうも。
ここ最近は気温がチェンジアップ投法で攻撃してきやがるせいなのか体調が相変わらずイマイチな肉球です。
なのに早朝から容赦なく部屋中荒らしまくる赤茶トラ君はほんとうに鬼のようなにゃんこだと思いました;;
・・・まあ可愛いから良いんだけどね。

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↑何となく撮影したらどういう訳なのか現物より美人に映ってたふじこさん。


んで本日イベ後半追加された城プロの方はとりあえず今回もレア度抑えめで挑戦してみました。

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敵全体にかなりの強バフ撒いてる旗持ちを如何に早めに駆除できるかが重要っぽいステージでして難易度普通の方なら真田丸計略とかでも問題無く対処可能です。
難はちょっとそっちに霊力振ってる余裕が無かったので色々試したものの妥協して岩殿山入れました。
江戸彦根とか使ってないし☆5一体位ならノーカン!うちの所領じゃノーカンだから!!
(旗持ちいると雑魚のパンチもクッソ痛いから許して…)

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一応こんな感じの配置で撤退再配置無しで行けました。
但し終盤に江戸城の広範囲スラッシュを受ける関係で配置順は必ず遠距離から初めてタフな近接キャラで終わるようにしないと多分最後の最後に江戸ちゃんにチェストされて泣きますので注意。

山形が最初に鉄砲なんかでボコられてかなり削られるので巨大化回復で乗り切りつつ岩殿山計略が使用可能になったら即姫路にかけて旗持ちを倒してもらいます。
これで大分被ダメが減るのであとは歌舞と高島さん巨大化、第二波開始後左に現れる人魚兜軍団にも岩殿山計略プレゼントして姫路とともに右からくるデカゴリラマンはカナボン計略+山形最大化での攻撃デバフで対応。

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中央上右あたりの茶色熊二連も岩殿山計略するとかなり削り合ってくれるので楽出来ます。
あとはラストスパートでダッシュしてくるゴリラと君近接キャラだよね?と疑問を投げかけたくなる射程距離の江戸に殴られるカナボンをアイアンリング計略で耐えきれたら無事クリア。

最初は江戸の攻撃範囲広すぎてびびりましたが結果的には広すぎるお陰で蔵よりキャラ優先してくれるから思ったより楽でした、火力も控えめだし。
カナボンのレベル54でもクリア自体は出来たけど撤退再配置無しがかなり辛かったので急遽売店で特ツバサかって突っ込んであります。

そんな感じで初見ええぇ…、ってなるけど実際やるとかなり優しめなステージな気がしました。
先日始めたMHRの方も☆5ティガ、レウス、ラギア各一体は確保完了+難易度マニアックで4章までフルコンプ終わっちゃったし12日の仁王2発売が待ち遠しいぜぇ・・・。


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